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惠州影视后期有哪些专业术语

来源:惠州天琥设计培训学校 发布时间:2022/5/28 16:12:06

  1、流体

  流体是基于产生真实流体运动效果的动力学计算。流体可以模拟雾、火焰、烟、云和水等效果。粒子是动力学的一部分,而动力学是物理学的一个分支,它描述了物理世界中运动物体的运动方式。

  2、粒子

  粒子在制作特殊效果时非常有用。粒子有多种形式,可以用来制造水花、火焰、沙尘、烟雾等等。

  例如,它被用来表示海水和海面上的水花,人们站在甲板上看海里的鱼,鱼可以用微粒来做。

  首先,获取粒子的路径,比如鱼的效果,然后让每个粒子替换不同类型的鱼模型,这样你就可以把鱼放在每个粒子上,得到集群动画的效果。

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  3、刚体

  刚体可以使三维软件中的对象模型参与动力学的解算,例如,当我把一个物体放在地上,然后在地上弹跳时,动画师可以根据对运动规律的理解,手动定义动画的过程。

  但是,如果有无数的碎片下落并相互碰撞呢?例如,如果有一堵墙,一个炮弹击中了碎片,这一系列复杂的动作是由动画师一个接一个地完成的,工作量非常大。将物体的碎片模型转化为刚体,并将其转化为刚体参与一系列动力学求解,通过求解得到模拟运动。

  4、柔体

  简单地说,柔体就是一个柔软的物体,在Maya中通过动力学的解算,使物体得到柔软的运动。例如:衣服、国旗、有弹性的皮肤、窗帘或随风飘动的头发等等。

  5、抠像

  抠像是后期特效的一部分,抠像就是抠素材,去掉了真实拍摄的多余部分。例如,当我们看电影时,我们经常看到壮观的场景。一个人站在山上,在远处火山爆发,火光冲天,这种景观一般在拍摄时是找不到的,需要后期处理。

  我们经常看到电影里的镜头,演员站在前面的背景用蓝色或绿色的布,这样使前景角色和背景之前产生颜色差异。

  由制作人员将蓝色或绿色拍摄区域抠掉,然后通过电脑图形学技术、特效场景、拍摄人物相结合来达到真正的冲击效果。

  6、合成

  在之前的拍摄之后,根据脚本,将现实中无法拍摄的东西用软件制作出来,然后将虚拟作品与实际拍摄结果结合起来。

  它要求我们在一定的材料基础上重新进行艺术创作,达到的视觉和听觉效果,它通常与创作软件一起使用。

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